Loin
draamaryhmämme kokeilulliselle eläytymisroolipelille blogintapaisen. Kirjoittelen tänne ryhmän käyttöön infoa larppaamisesta, pelin
taustatietoja sekä julkisia hahmokuvauksia (eli mitä pelin henkilöt tietävät
toisistaan yleisesti) ja liitän mielestäni hyödyllisiä historia-, puvustus- ja
muita linkkejä. Kirjaan ylös varmaan muitakin
pelintekemiseen liittyviä juttuja, jotta myös pelinkirjoittamisen
prosessi aukeaa sitä ennestään tuntemattomille. Blogi on vielä toistaiseksi avoin
kaikille, mutta suljen tämän varmaankin kutsupohjaiseksi, jahka tänne
alkaa kertymään pelimateriaalia. Yleisistä peliin liittyvistä asioista
voimme jutustella blogin kommenttiosioissa, jolloin säästymme
valtavalta joukkopostittelulta suuntaan ja toiseen. Yksityiset/salaiset
pelimaailmaan yms liittyvät kysymykset (esim. hahmoon liittyvät)
hoidellaan sähköpostitse.
Peli on nyt tekosessa kesäksi. Siihen tulee noin kymmenisen hahmoa
riippuen osallistujamäärästä. Tyylilajiksi näyttäisi muotoutuvan
historian elävöittäminen/vaihtoehtohistoria ja aikakaudeksi
1590-lukuinen Suomen Häme/Pirkkala/Savo nuijasotineen. Pelipaikka tulee olemaan
jossain Tampereen/Hämeenlinnan/Lahden tienoilla, se selvinnee tässä
jossain vaiheessa, kunhan pelin juoni muotoutuu ja teen pienen
maakuntakierroksen.
Aikataulujen setvimisen helpottamiseksi loin Doodleen kyselyn heinä- ja elokuun lauantaista. Peliaika määräytyy puhtaasti määrällisin perustein; valitsemme sen, mikä sopii mahdollisimman monelle. Linkki lähetettiin asianosaisille sähköpostitse.
Hahmojen luonnissa päädyin kompromissiratkaisuun: minä suunnittelen juonet, hahmojen yleiskuvauksen ja ihmissuhteet, pelaajat saavat kehittää hahmoille halutessaan lisää historiaa, luonnetta ja persoonallisuutta yleiskuvauksen antamissa puitteissa.
Aikataulujen setvimisen helpottamiseksi loin Doodleen kyselyn heinä- ja elokuun lauantaista. Peliaika määräytyy puhtaasti määrällisin perustein; valitsemme sen, mikä sopii mahdollisimman monelle. Linkki lähetettiin asianosaisille sähköpostitse.
Hahmojen luonnissa päädyin kompromissiratkaisuun: minä suunnittelen juonet, hahmojen yleiskuvauksen ja ihmissuhteet, pelaajat saavat kehittää hahmoille halutessaan lisää historiaa, luonnetta ja persoonallisuutta yleiskuvauksen antamissa puitteissa.
Pelissä pyritään historialliseen
ajankuvaan, jolloin puvustuksessa ja varustelussa olisi ihan hyvä pyrkiä
ajanmukaisiin ratkaisuihin. Ryppyotsaisesti emme kuitenkaan toimi;
yhteinen hyvä kokemus ja hauskanpito olkoot ohjenuorinamme.
Ajankuvaa:
Nuijasodasta
Yleistä